2 jeux de 52 cartes
Mélangez votre jeu de carte et coupez‐le. Vous tirez alors de votre paquet les quatre premières cartes. Puis il vous suffit de les retourner (à l’endroit) et de les disposer à votre droite en colonne.
Ces colonnes vous serviront par la suite pour placer les cartes qui ne peuvent être disposer dans une des quatre couleurs (sous les as). Vous devez les disposez de façon décroissante et en alternant les couleurs.
Puis chacun des joueurs dispose ce qu’on appelle « la crapette » :
Pour cela vous devez disposer 11 cartes en tas, sans les regarder. Seulement la dernière doit être retournée. Cette crapette doit être positionnée à votre gauche.
Le reste des cartes, 37 exactement est à disposer à côté de la crapette. Elles constituent « le talon ».
Les as du jeu devront être placés au centre du jeu, il vous suffira par la suite de placer les autres cartes de la même couleur par ordre décroissant.
C’est le joueur qui a retourné sur sa crapette la plus forte carte qui commence la partie.
Commencez par regarder les deux colonnes de 4 cartes. S’il voit un as, il le place sur une des colonnes centrales, ce qui libère une première case.
S’il y a aussi une carte de la même couleur, immédiatement inférieure, vous pouvez la disposer sur l’as (c’est à dire le roi de la même couleur et libérer alors une autre carte à la place de la précédente.
De même, si dans les colonnes se trouvent par exemple un valet de cœur et une dame de pique, le premier se place alors sur la seconde, mais décalé, ce qui libèrera une troisième case.
On peut aussi placer sur la crapette ou le talon de l’adversaire, une carte de la même couleur, immédiatement supérieure ou inférieure. Lorsque vous ne pouvez plus disposer aucune carte, vous devez placer en priorité les cartes de votre crapette tirées de votre talon.
Quand vous avez terminé, c’est à votre adversaire de jouer et ainsi de suite jusqu’à ce qu’un des joueurs n’ait plus de carte.
Pour résumé, les opérations successives sont :
- Les montées c’est à dire mettre dans les piles du centre les dernières cartes des séries des colonnes latérales, ainsi que les cartes de sa crapette et de son pot.
- Charger la crapette ou le pot de l’autre joueur.
- Placer sur les piles du milieu le plus de cartes possibles. Pour cela, il faut libérer les cases pour débloquer certaines cartes. Il est alors judicieux de repérer les fautes ou omissions de son adversaire et lui annoncer « crapette » ou « faute ». On peut alors jouer à sa place.
Les fautes à éviter lorsque l’on joue à la crapette :
- Jouer sa crapette ou son talon avant d’épuiser toute possibilité.
- Omettre de placer une carte sur la crapette ou le pot de son adversaire.
- Ne pas libérer de cartes possibles.
Le gagnant d’une partie de crapette est celui qui le premier a réussi à placer toutes ses cartes.