2 à 4 joueurs – 40 cartes
La scopa à 40 cartes se joue à 2 ou 3 joueurs. On peut y jouer à 4 en faisant 2 équipes.
Sur un jeu de 52 cartes il faut retirer les 8, les 9 et les 10. Les rois valent 10, les dames (ou cavaliers) 9, les valets 8 et les autres cartes leur propre valeur (l'as vaut donc un)
Le donneur distribue trois cartes à chaque joueur puis en étale quatre autres sur la table. On ramasse une carte étalée en jouant une carte de même valeur. On peut également ramasser plusieurs cartes en jouant une carte de valeur égale à la somme de ces cartes. Par exemple, un roi (valeur 10) permet de ramasser un autre roi (10), un valet (8) et un deux (8+2=1) ou un sept, un deux et un as (7+2+1=10). On ne peut jouer qu'une seule carte à la fois : il n'est pas permis de jouer un sept et un deux pour prendre une dame, par exemple. Si une dame, un 5 et un 4 sont étalés sur la table, le joueur ayant une dame est obligé de ramasser l'autre dame, et pas le 5 et le 4. Lorsqu'un joueur est dans l'impossibilité de ramasser une carte, il en étale une à côté des autres.
Lorsqu'un joueur ramasse d'un coup toutes les cartes étalées, il dit «Scopa» et marque 1 point. Le joueur suivant doit poser une carte sur la table. Quand les joueurs ont joué leurs trois cartes, le donneur leur distribue à nouveau trois cartes. Quand il ne reste plus de cartes à distribuer les cartes étalées restantes reviennent au joueur qui a ramassé le dernier pli.
Variante 1
Un joueur ne peut pas refuser de ramasser une carte. Si, dans sa main, il a de quoi ramasser une carte, il ne peut pas en étaler une autre.
Variante 2
Un joueur qui a de quoi ramasser une carte peut en étaler une autre. Ce qui permet de ruser, et de privilégier les impasses stratégiques dans le jeu.
Les points
En plus des "SCOPE", il y a 4 points à distribuer :
‐1 pour celui qui a le plus de cartes. (Au moins 21)
‐1 pour celui qui a le plus de carreaux. (Au moins 6)
‐1 pour celui qui a le 7 de carreau. ("Sette bellu") ‐1 pour ce lui qui a "A Primera".
Pour concourir à la PRIMERA il faut avoir le plus de septs possible en cas d 'égalité de septs, 2 septs de couleurs différentes par exemple 7 de coeur et 7 de carreau ... il faut se départager sur les 6 qui viendront s'ajouter aux septs.